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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット プラチナクラウン 210225 通常3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 特徴 ガンサー「あの、ズバ抜けて白ゲが長いだろうとか思ってたんですけど。『白』金冠なんだし、しかも通常無属性なのに」 ファミ通「ああ、お疲れ様。とびっきりのイベント、楽しんでくれたかな?それがご褒美だよ、『それ』が」 ガンサー「・・・えーと、プラチナクラウン改は?まだ派生があるんじゃ・・・」 ファミ通「^^」つ現実 イベントクエストである「ファミ通・大角と巨鎚、再び!」で入手できるファミ通PTを素材として作成できるガンランス。 見た目は他のファミ通のイベント武器であるシルバークラウン改やゴールドクラウン改の色違いである。 必要チケット枚数は5枚と少な目だが、「ファミ通・大角と巨鎚、再び!」はウラガンキン亜種とディアブロス亜種の 2頭同時狩猟クエストとなっており、入手難易度は結構高め。 激戦区の無属性通常枠に遅れて颯爽と登場したが、 攻撃力は割と高めであるものの、スロット無し、青ゲ、会心率も特別高くないという微妙かつ凡庸な性能であり、 個性派が多い他の通常枠のガンランスと比べると、どうしても見劣りしてしまう。 それ以前に雷属性の王牙銃槍【火雷】と比べても、ほぼ下位互換と言える厳しい性能である。 尚、「ファミ通・大角と巨鎚、再び!」はHR4から参加出来るが、素材に火竜の煌液を必要とするため、 実際に作成出来るのはHR6となる。 が、11.05.13配信「王族の招宴」で火竜の煌液が入手可能になった為、現在はHR4で生産が可能。 匠時の物理期待値はドリルに次いで第二位、通常型ではアペカムを抜いて第一位、 と話にならないくらい弱い武器というわけでは無いので見た目が気に入ったのなら使ってみてもいいかもしれない。 ただ、同条件で運用した場合、匠でアペカムの最大火力ゲージは大幅に伸びて総合火力が上がり、砲撃レベルでも差をつけられ、あっちは緑ゆえヒットストップが起きない。 そのため、実際の運用上では、悲しいかな、アペカムに惨敗することになる。 スロット差もないので、クラウンで使えるスキルはすべてアペカムでも使えてしまう。これが大いに痛い。 ライバルはソルバイトバースト。勝ってるのは威力。負けているのは持久力とスロット2の存在。 作ったはいいけど、どうしようこれ・・・・・・( A`) 生産強化 時期・素材 ■プラチナクラウン 時期 上位★8 HR4~ 素材 ファミ通PT*5 黒角竜の堅甲*5 鋼槌竜の上鱗*5 火竜の煌液*5 運用考察 vsドリル 匠時において物理期待値第1位のドリルと第2位の白金冠の白ゲージの長さを比較すると・・・ 前者は白20、後者は白30である。 これに期待値を掛けてみると・・・ ドリルは、(白) 330 x 20 = 6600 白金冠は、(白) 320 x 30 = 9600 となる。 やったね!白金冠大勝利!! と、思ってはいけない。 ぬか喜びである。 ドリルは白20なので差分の10ゲージ分の(青) 300 x 10 = 3000 を加算する必要がある。 そうすると、6600 + 3000 = 9600 となり30振りまでは両者の期待値は同じとなる。 大事なことなので、30振りまでは物理期待値第1位と同じとなる。 残念ながら30振り以降は徐々に差が開き緑ゲージ到達までに約2%ほどの差ができてしまう。 白ゲージが40だったならなかなか面白い事になった・・・かもしれない。 oh... -- (名無しさん) 2011-05-06 21 21 15 大丈夫?ファミ痛のガンスだよ? -- (名無しさん) 2011-05-07 00 28 28 シルバークラウン改やゴールドクラウン改の記事に倣って、特徴を追記しました。 問題があれば修正や追記お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-07 01 39 20 狐「これのガンランスと契約して君もMHP3を攻略だ!」 -- (名無しさん) 2011-05-07 18 55 26 「王族の招宴」で火竜の煌液が入手可能になった為 HR4でも作成できるようになりました。 文章の修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-24 21 58 34 修正しました。指摘thx -- (名無しさん) 2011-05-24 22 08 34 友達と シルバークラウン改と ゴールドクラウン改と プラチナクラウン×2 で アルバ行ったら 5分針で終わった。 弱いね・・・これら。 -- (名無しさん) 2011-08-13 23 56 57 全員シルクラで行けよ…… -- (名無しさん) 2011-09-16 00 21 08 そして50振りで比較するとソルバイトにも負けるんだな -- (名無しさん) 2011-09-17 19 39 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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PV youtubeに飛びます。 プロモーションビデオ
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MHP3 では MHPTunnel.ini を書き変えることで、MHPTunnel 右下ペインのエリア表示をわかりやすくすることができます。 ※注意 この設定は、個々の利用者における表示をわかりやすくするためのものです。 以下の作業をしなくともプレイに支障はないし、設定した人としていない人が混在していても問題ありません。 ini の書き換えは自己責任において行うこと。 当方は一切の責任を負いません。 MHPTunnel のインストールされたフォルダ内にある MHPTunnel.ini をメモ帳などのテキストエディタで開く。 [SSID] PSP_AULJM05500_L_MHP2Q000=集会所01 PSP_AULJM05500_L_MHP2Q001=集会所02 PSP_AULJM05500_L_MHP2Q002=集会所03 . . . PSP_AULJM05500_L_MHP2A021=演習場22 PSP_AULJM05500_L_MHP2A022=演習場23 PSP_AULJM05500_L_MHP2A023=演習場24 と、なっているところに、 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q000=MHP3集01 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q001=MHP3集02 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q002=MHP3集03 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q003=MHP3集04 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q004=MHP3集05 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q005=MHP3集06 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q006=MHP3集07 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q007=MHP3集08 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q008=MHP3集09 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q009=MHP3集10 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q010=MHP3集11 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q011=MHP3集12 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q012=MHP3集13 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q013=MHP3集14 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q014=MHP3集15 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q015=MHP3集16 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q016=MHP3集17 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q017=MHP3集18 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q018=MHP3集19 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q019=MHP3集20 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q020=MHP3集21 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q021=MHP3集22 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q022=MHP3集23 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q023=MHP3集24 PSP_AULJM05800_L_MHP3A000=MHP3演01 PSP_AULJM05800_L_MHP3A001=MHP3演02 PSP_AULJM05800_L_MHP3A002=MHP3演03 PSP_AULJM05800_L_MHP3A003=MHP3演04 PSP_AULJM05800_L_MHP3A004=MHP3演05 PSP_AULJM05800_L_MHP3A005=MHP3演06 PSP_AULJM05800_L_MHP3A006=MHP3演07 PSP_AULJM05800_L_MHP3A007=MHP3演08 PSP_AULJM05800_L_MHP3A008=MHP3演09 PSP_AULJM05800_L_MHP3A009=MHP3演10 PSP_AULJM05800_L_MHP3A010=MHP3演11 PSP_AULJM05800_L_MHP3A011=MHP3演12 PSP_AULJM05800_L_MHP3A012=MHP3演13 PSP_AULJM05800_L_MHP3A013=MHP3演14 PSP_AULJM05800_L_MHP3A014=MHP3演15 PSP_AULJM05800_L_MHP3A015=MHP3演16 PSP_AULJM05800_L_MHP3A016=MHP3演17 PSP_AULJM05800_L_MHP3A017=MHP3演18 PSP_AULJM05800_L_MHP3A018=MHP3演19 PSP_AULJM05800_L_MHP3A019=MHP3演20 PSP_AULJM05800_L_MHP3A020=MHP3演21 PSP_AULJM05800_L_MHP3A021=MHP3演22 PSP_AULJM05800_L_MHP3A022=MHP3演23 PSP_AULJM05800_L_MHP3A023=MHP3演24 PSP_AULJM05800_L_DISCOVER=MHP3オトモ配信 を追加する。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/20.html
同じくファミ通より、スラッシュアックスに毒、滅気ビン、 双剣に鬼人強化、鬼人強化中に使える鬼人連斬。攻撃速度や手数の多さが強化 ガンランスにクイックリロード、ここから叩きつけ⇒フルバースト 笛は大幅に演奏システム追加(攻撃と演奏が一体化)、前後への新攻撃 攻撃することで演奏用の音符がたまりある程度ためて演奏すると効果発動 演奏中に再度演奏で短時間で一気に強化 ヘビィにしゃがみ撃ち、多くの弾を一度に発射可能 弓に曲射 等のってる、誰かまとめてくれ -- (名無しさん) 2010-07-15 00 49 39 ガンランスのフルバーストは装填された弾をすべて撃ちつくす技とファミ通さん -- (名無しさん) 2010-07-18 00 06 34 弓 曲射 放散型…放った矢が広範囲に降り注ぐ 集中型…狙った一点に対して矢を放つ 爆裂型…矢が着弾すると炸裂してダメージを与える 電撃プレイステーションより オトモアイルーの体力が表示される 電撃プレイステーションより -- (名無しさん) 2010-07-22 18 46 19 砂原7ー11 孤島8ー10 水没林3ー8、4ー6 凍土3→5 すべて往復可能になった。公式の画像から -- (名無しさん) 2010-07-31 11 09 56 同じく公式より、 凍土も3→5が一方通行では無くなっているようです。 -- (名無しさん) 2010-07-31 14 47 56 しゃがみ撃ち中攻撃力が上がるってソースは? -- (名無し) 2010-08-23 20 12 37 ↑ファミ通と電プレのバックナンバー確認してみたけど「しゃがみ撃ち中攻撃力が上がる」は確認できなかったので該当箇所を修正。 ついでに「しゃがみ撃ち」に関しての未記載内容があったので追加。 -- (名無しさん) 2010-08-25 02 05 38 武器特集時のファミ通30pにブナハ写ったSSあるんだが。 レイアに被って全身写ってないからダメなの? 雑魚に入れてやった方が良いと思うんだが。 ブナハ防具にブナハ笛もあったし、まず確定だろ。 -- (名無しさん) 2010-08-28 14 23 08 ↑昔MH2のヤマツカミ防具がMHP2では別素材とかあった訳だし、未確定で無理に入れる事ないでしょ。 -- (名無しさん) 2010-08-28 21 50 17 悪い、装備の話に出したのが蛇足だった。 SSにあって、それでも載せないの?って事を言いたかった。 -- (名無しさん) 2010-08-29 15 49 28 ↑SSに関して言えば、『被写体全体が映ってるSS』じゃなければ除外でいいものかと。見間違い云々が困るし。 ボスモンスターのロアルドロスのとこの水中戦削除って、ポータブルシリーズにもともと水中戦ないのにおかしくないか? -- (名無しさん) 2010-09-02 12 38 26 ↑武器の仕様やMAP、登場大型モンスター的に4:6ぐらいの比率でMHP2GとMH3両方の続編 ただ↑×2~3が太刀について言及してるみたく MHはポータブルシリーズのみでMH3には一切興味なくてノータッチだったって人は結構いそうだから そういう人は多少混乱するかも知れないね -- (名無しさん) 2010-09-02 13 47 32 元々ポータブルシリーズにロアルドロスが出てるなら書かなくてもイイかもしれないけど、MH3で水中戦をするボスとして知られているんだから必要でしょ>水中戦削除表記 -- (名無しさん) 2010-09-02 15 42 38 ジンオウガの画像に雷やられ大のマークがついていました -- (名無しさん) 2010-09-02 17 04 41 オトモ防具って結構あるのな 確認できてるのだけでも オトモ防具本当に多いね レウス レイア ボーン ユクモ ジャギィ ボロス ナルガ 土偶? ペッコ ルドロス どんぐり アイルー村 こんなにある(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-09-03 00 01 29 スタミナとかの新要素の欄はいらないかな? 概念はMH3ので良いと思うが。 -- (名無しさん) 2010-09-03 00 39 24 ティガ亜種固有の攻撃、「体を起こしての猛進」が追加。 体を起こしている分、通常の突進よりもティガが大きく見える。 高威力と思われるがスピードに関しては不明。(電プレVol.479より) -- (名無しさん) 2010-09-10 13 58 17 新PV公開 ドスバギィ、バギィ、ウラガンキン、ディアブロス確定 砂漠新モンスでチャナっぽいの火山に赤いアルマジロっぽいアシラ 二人プレイ時にもオトモつれていけるっぽい? -- (名無しさん) 2010-09-16 10 40 04 あ、あとトライにあった受身もあるっぽい -- (名無しさん) 2010-09-16 10 43 47 狩猟笛は今まで通りにも演奏できるかも?(新PV) -- (名無しさん) 2010-09-16 16 15 05 公式HPのTGSプレイアブル情報ページに各武器の操作方法が記載されてます。 情報量が多いので検証が済んでいませんが、ざっと見た限りでも 大剣:ガード状態から△ボタンでキック攻撃 ガンランス:攻撃後やクイックリロード後にR+○で溜め砲撃(フルバーストとは別物のよう) ガンランス:前方突き3段目が従来の前方突きではなく叩きつけ攻撃に変更 など新情報がありそうです -- (名無しさん) 2010-09-16 16 52 12 ■TGS情報まとめ(随時更新) ▽モンスター関連 ・砂漠にチャナガブル(らしきもの)を確認 ・火山にアルマジロ型モンスターを確認 ・ジンオウガの攻撃に曲がる雷球を確認(横並びに2個) ▽システム関連 ・セレクトボタンに攻撃割り当て ・受け身を確認 ▽オトモ関連 ・オトモ同士のやり取りがある ・2人プレイのクエストに、オトモを1匹ずつ同行させることが可能 ▽アイテム関連 ・新アイテム、ウチケシの実を確認 └状態異常回復?(狩猟笛の旋律効果も消してしまう) ・罠はトライ仕様(仕掛けた際にサインが出る) ▽クエスト関連 ・他のハンターの支給品が取れなくなった ・支給品ボックス下段に謎の項目 ・採取アイコン、ピッケルアイコンがハンターの頭上に表示 ▽武器関連 (スラッシュアックス) ・ (大剣) ・溜め攻撃はトライの仕様を改善したもの └溜め過ぎると威力減少、走りながら△を押しても溜め切りにならない (太刀) ・練気ゲージはP2G仕様 (片手剣) ・ (双剣) ・3方向(前、左右)にステップ回避可能(鬼人ゲージ消費で連続ステップ可) ・鬼人強化状態かつ鬼人化していない状態で△+○を押すと、乱舞とは別の攻撃(鬼人ゲージ消費) (ハンマー) ・ (狩猟笛) ・柄攻撃に切断効果が付加 ・攻撃を当てなくても演奏可能 ・△で左ぶん回し、○で右回し (ランス) ・ (ガンランス) ・新しく溜め砲撃が追加(フルバーストとは別物) ├各攻撃後またはクイックリロード後、Rを押しながら○を押すと威力の高い砲撃を撃てる └回避行動に派生できる ・竜撃砲は1ヒットに変更された? ・叩きつけからフルバーストだけでなく竜撃砲にも移行できる ・前方突き3回目は叩きつけに変更?砲撃も2回目はクイックリロードに変更 (ライトボウガン) ・スコープ画面がリアルになった (ヘヴィボウガン) ・△+○でしゃがみ撃ち、セレクトボタンで近接攻撃 ・しゃがみ撃ちの際は対応する弾しか装填できない (弓) ・曲射は溜めた後に着地点を調整可能 コピペしてきたよ あと公式武器ページにてブナハ一式とブナハ弓確認 もう確定だなこりゃ あとTGS試遊にてブルファンゴ確認 -- (名無しさん) 2010-09-16 17 26 00 ファミ通通信だったかでこれから1ヶ月半ほどどんどん情報を出していくとのコメントがあった 10月13日から体験版もくる ただモンハン部にて期間限定で配布されるプロダクトコードがないとDLは不可能 -- (名無しさん) 2010-09-16 17 31 38 TGS体験版より。 HPのダメージが3仕様なのを確認。(P2Gまでの徐々に減少ではなく3の一気に減る仕様) -- (名無しさん) 2010-09-16 18 35 52 PV見ただけの判断で申し訳ないけど大咆哮自体にふっとばし判定があるっぽい。 特に2回目を見るとよくわかるが・・・ TGSじゃないと正確な判断は出来ないので実際にやった人編集お願いします。 -- (名無しさん) 2010-09-16 21 07 13 PV見る限りじゃアカムのソニブラみたいな感じかね>大咆哮 ティガ正面には伸びるが横へは伸びない PVで正面にいたやつだけ吹っ飛ばされて横にいたやつは無事だったし -- (名無しさん) 2010-09-17 00 57 25 オトモの名前が変えられるってTGSのスペシャルステージで判明 -- (名無しさん) 2010-09-18 05 58 07 一部のオブジェクト(木など)が破壊される -- (名無しさん) 2010-09-18 13 19 29 TGSと電撃オンラインの情報より3回帯電で超帯電状態に移行することが判明。(現段階では) -- (名無しさん) 2010-09-18 21 37 46 TGSの体験版でジンオウガが帯電したあと若干追尾性のある電球をとばしときました -- (KY) 2010-09-18 23 12 37 TGS体験版にて雑魚キャラにルドロスとウロコトルを確認 -- (名無しさん) 2010-09-19 01 49 36 TGS映像より、メニューに「リストから調合」の文字を確認。調合が少し楽になるようです。 -- (名無しさん) 2010-09-19 19 05 58 TGS体験版より。ティガ亜種と5分ほど交戦していると突進後カーブ中に転ぶのを確認。 おそらくスタミナ減少による疲労状態だったと思います。 体験版専用仕様だとは思いますがギリギリ15分弱で弓ソロ討伐出来ました。 -- (名無しさん) 2010-09-21 11 29 09 ファミ通公式サイトの体験版プレイ動画で、アプトノスとメラルー、ブルファンゴを確認できます -- (名無しさん) 2010-09-21 13 55 57 公式HPで各武器の詳細な操作方法が掲載されたな。このwikiの武器ページもそろそろ更新すべきかな・・・ -- (名無しさん) 2010-09-24 01 50 12 ↑公式HPの操作方法は「TGSプレイアブル情報」なので、まだ更新は控えるべき。 あのまま体験版や製品版に引き継がれるだろうけど、細かい仕様変更が無いとも言い切れない。 -- (名無しさん) 2010-09-24 03 03 38 太刀は気刃大回転切りの軌道修正ができるようになった -- (名無しさん) 2010-09-24 17 29 45 9/30発売のファミ通から ■:新モンスター情報 □:赤甲獣 ラングロトラ 赤いカメレオン。火山、砂原に生息する牙獣種 体を丸めた体当たりや長い舌を使った攻撃をハンターにしてくる 麻痺液吐き、跳ね飛び攻撃、悪臭ガス攻撃なども □:潜口竜 ハプルボッカ PVにでてた砂漠のくちのでかいやつ 砂原に生息する海竜種。砂の中に潜み、砂山に擬態してハンターを襲う。 口の中に弱点がある □:攻撃は砂吐き、突進、ジャンプ噛みつきなど 垂皮竜 ズワロポロス トリケラトプス。大きいけど雑魚っぽい。 水没林、火山の水辺に生息する草食竜 縄張り意識が強く、オスはハンターや飛竜に対しても攻撃してくる。 □:丸鳥 ガーグァ 渓流の水辺に生息する鳥竜種 ユクモ村の家畜として人と共存するモンスターだが、ハンターを攻撃してくることもある びっくりさせると卵を産んで逃げる。その卵は持って帰れる ■:温泉クエスト □:各地で新たなお湯を探しているバンダイさん(アイルー)から受けるクエスト □:クリアすると温泉がグレードアップ □:温泉は各ボタンでいろんなリアクションが取れる ■:ドリンククエスト □:ドリンク屋さんから受けるクエスト □:クリアすると新しいドリンクが増える □:ドリンクはアイルー食堂の料理のようにその場で飲む物っぽい □:温泉がステータスアップ系で、ドリンクがスキル発動系っぽい -- (ZM) 2010-09-29 13 40 32 クルペッコ亜種は水没林にも出現する模様 -- (名無しさん) 2010-10-06 16 33 23 オトモの武器の所ですが、切断と打撃は前作(MHP2G)からあったのでは? 新規要素じゃないような気が・・・。 -- (名無しさん) 2010-10-08 04 23 09 ラングロトラ 弾力性のある赤い甲殻で覆われたアルマジロ型モンスター 跳ねるから弾力性とは限らず、弾力性があるとも公式にも書いてないし、 甲殻部分だけで、弾力って記載はいらないと思う。 -- (名無しさん) 2010-10-09 16 22 43 今週の週刊少年ジャンプより、クルペッコ亜種がロアルドロス亜種を呼び出しているのを確認 -- (名無しさん) 2010-10-09 23 17 48 ↑x2 「弾力性のある甲殻」はファミ通に記載されてた内容だから、とりあえずそのままでいいでしょ。 ファミ通記事を「公式じゃないから」って言ってたら、このページ内情報も結構削除してかなきゃいけないし。 -- (名無しさん) 2010-10-10 21 45 54 今日のハギとこよりPVで10連肉焼きがあったw -- (名無しさん) 2010-10-11 22 25 04 公式更新。鷹の爪ムービーにオトモに関する情報が多数。 -- (名無しさん) 2010-10-12 11 56 59 コラボ鷹の爪ムービーより 農場で10連よろず焼きを確認(1回で肉が10個焼ける) -- (名無しさん) 2010-10-12 20 28 23 体験版でオトモについて気づいたことをいくつか。(武器は片手剣、オトモは近接と支援でやりました。) ・チャチャと違い、オトモがHP0で力尽きても回復中のHPが表示されるようになった。 ・オトモ(支援タイプ)の投げる手裏剣は氷属性が付いているようでした。 ・オトモの鳴き声が今までと違うオトモがいる。(高い鳴き声) -- (名無しさん) 2010-10-13 10 44 34 ↑はロアルドロス討伐でした。 -- (名無しさん) 2010-10-13 10 45 54 体験版ボルボロス亜種にて凍土にtriの特殊エリア(イビルジョーが寝る所)を確認。 -- (名無しさん) 2010-10-13 12 01 04 体験版より 孤島の戦闘BGMはMH3のものと同じやつを使用しているのを確認。 -- (名無しさん) 2010-10-13 12 11 31 体験版より ボルボロス亜種は、はぎ取り素材からして上位クエでのみ出現と思われる。尚、爆弾罠未使用、一人+オトモ二匹で討伐可能。 -- (名無しさん) 2010-10-13 13 49 40 体験版より トライでは太刀の連気ゲージが時間経過によって赤→無色と変化したのに対し 3rdでは赤→黄と変化する模様 -- (名無しさん) 2010-10-13 14 23 18 体験版より 太刀の練気ゲージ、見えづらいですが気刃斬りに使用する用のゲージと、 その色(白・黄・赤)のゲージを維持する時間を表すゲージが合体しているようです。 時間を表すゲージが無くなると、一段階下の色に落ちます。 -- (名無しさん) 2010-10-13 15 40 17 体験版より、ライトボウガンにて確認。 電撃弾が従来の貫通性3hitから、火炎弾仕様と同じ、1hit仕様になっていました。 雷属性エフェクトも変更されています。水冷弾と氷結弾については不明。 -- (名無しさん) 2010-10-13 16 19 02 体験版より、ボウガンについて。 前作で可能だったスコープ状態から、R長押しで簡易照準に、直に変更可能だったのが、 不可能になってました。 オプションにボウガン簡易照準のTYPE3が追加。Rを押してる間簡易照準となって、 スコープにはならないTYPEです。 -- (名無しさん) 2010-10-13 16 22 13 体験版より、オトモについて。 支援型オトモがいつのまにか落し物をしていた。タイミングは不明。 中身は、まんまるドリンク(清算アイテム)、応急薬を確認。 応急薬については、クエストの性質が2ndGの時の特別訓練のような感じなので(携帯食料が拾えるなど)、本編とは関係ないかも知れない。 -- (名無しさん) 2010-10-13 16 38 54 オトモの投げる小タル爆弾が、従来では地面に着弾後爆発でしたが 今回は敵にぶつかった時点で爆発します。 -- (名無しさん) 2010-10-13 17 12 23 体験版にて、ハンマーのタメ2に弾かれ無視追加を確認。 ボルボロス亜種の頭に縦振り・溜め1で弾かれるところ溜め2は弾かれ無しでした。 -- (名無しさん) 2010-10-13 17 24 37 体験版にて、L長押しでアイテム選択の途中にエリア移動すると、 エリア移動直後にLを押しているのに一瞬アイテム選択が解除される。 なのでエリア移動直後に□ボタンを押すとアイテムを使ってしまう。 P2Gやトライには、なかった仕様。 -- (名無しさん) 2010-10-13 18 00 16 エリアチェンジするとプレイヤーが動けない時間がほんの少しあることを確認。 (ダッシュ状態でエリアチェンジするとスタミナが少し回復する。) このときプレイヤーが無敵なのか無防備なのかまでは不明。 マルチプレイできる方、調べていただきたい。 -- (名無しさん) 2010-10-13 18 42 14 体験版から 怪力の丸薬の使用したら2Gの早食いの時のモーションをするようになった。 -- (名無しさん) 2010-10-13 20 44 26 ふと思ったんだが、公式HPの体験版とこに 「•体験版の内容は製品版とは異なりますのでご了承願います。」 ってあるんだが、体験版からの投稿は「新規情報ページ」に全部反映していいのか? 結構、情報溜まってきてるけど…。 どの辺りまでページに反映していいか、判断に迷うんだが。 -- (名無しさん) 2010-10-13 22 38 46 製品と異なる可能性って点だと今までの情報もそうだから問題ないと思うけど。 体験版だけの情報が増えそうなら体験版のページで独立させた方がすっきりするかもしれんね。 -- (名無しさん) 2010-10-13 23 06 17 体験版よりクエストクリアまたはクエストリタイア後のNOW LOADING画面に海竜種らしき絵が・・・いろいろ隠されていそう -- (名無しさん) 2010-10-13 23 57 49 体験版より清算アイテムを赤箱に納品することによりユクモポイント入手、灰水晶の原石1000pts血石90pts -- (ふんたー) 2010-10-14 23 52 58 ランスでボルボロス亜種の頭突きに対してカウンターした際、頭に当たって弾かれた音がしたにもかかわらず弾かれモーションが起きず。カウンターが弾かれ無効になっているようです。 -- (名無しさん) 2010-10-15 04 08 20 mh3ですでに変わってるかもしれませんが、 p2gでは、(派生中など)△長押し+○連打で△+○が出せたが、 今作でこれをすると○になる。(体験版) -- (名無しさん) 2010-10-15 07 07 12 体験版より、臨時ポーチの中身はクエストに失敗してもアイテムボックスに送られる仕様のようです。 -- (名無しさん) 2010-10-15 09 44 50 体験版より 凍土エリア5の採掘で【なぞのお守り】を確認 ギィギから剥ぎ取りで【ギィギエキス】という精算アイテム確認 凍土エリア6の草採取で【霜ふり草】を確認 畑に植えることが可能とのこと 凍土エリア2の草採取で【オーロラ草】という精算アイテム確認 -- (名無しさん) 2010-10-15 12 25 32 体験版からです。前にも言っていた方もいましたが、太刀の気刃大回転斬りについてです。気刃斬り1~3と同じように、アナログパットで若干軌道を変えられました。 この事は新規要素ではないのでしょうか?3(tri)をやっていないのでわかりませんが… 因みに、ずっとアナログパットで横に入力しながら気刃コンボをやると最終的には90度ほど横をむきました。 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2010-10-15 22 08 57 体験版から オトモもハンター同様雪だるま状態になることを確認 その際オトモは攻撃を食らわない限り一切移動をしませんでした -- (名無しさん) 2010-10-15 22 46 00 体験版より。ランスのガード前進、ノックバックなしでもスタミナが追加消費する模様。 ガード前進時に一時的にガード性能+1されるかどうかは未検証。 -- (名無しさん) 2010-10-15 23 02 40 体験版より。ランスのガード前進にガード性能+1効果あり(3と同様)。 検証はロアルドロスの3WAY弾。通常ガードではのけぞり【中】だがガード前進ならのけぞり無し。 ただし上述の通りスタミナはモリモリ減る(3とは異なる)。 -- (名無しさん) 2010-10-15 23 20 19 体験版より。ランスで突進時に1撃ごとに状態異常蓄積の判定がされており、連続で状態異常蓄積はできなくなっています。3のように蓄積値が1/2になっているかどうかは未検証。 -- (名無しさん) 2010-10-16 10 42 57 アイルーについて オトモが攻撃時属性攻撃を確認 前回同様にスキルでつけるか武器そのものについているかは不明です -- (名無しさん) 2010-10-17 21 23 33 斬打突ヒット時のエフェクトがそれぞれ違う気がするな 血飛沫の量じゃなく、確認しただけで斬だとギザギザの弧を描く感じ 始めは斬烈弾の特別エフェクトかと思ったけど刀でも片手剣でも出てるし 打と突はもうちょっと検証してみる -- (名無しさん) 2010-10-18 17 12 23 ロアルもボロスも近距離ネコでの麻痺確認。炎と麻痺の双属性武器ってことですかね。-- (名無しさん) 2010-10-19 02 09 23 体験版より、状態異常重複の件。 以前は麻痺中にスタンが確定しても麻痺時間終了までスタンはしなかったが、 今回は麻痺が解けてスタンに移行する。スタン中の麻痺でも同じ。 つまりは後者が優先されるようになった。睡眠に関しては未検証です。 -- (名無しさん) 2010-10-19 02 58 48 斬打突のヒットエフェクトが違うのを確認しました 斬だと斬烈弾のエフェクト 打撃だと霧のように血が出るエフェクト 突(ランス)だと地味な感じに線が走るだけでした -- (名無しさん) 2010-10-19 16 59 28 ガードの範囲が狭くなってる感じがします 逆ガードできなくなってるかタイミングがシビアになってます -- (しろう) 2010-10-24 23 58 38 ファミ通より 今作にも訓練所があり個人演習と集団演習を行える。 集団演習にはチャレンジクエストもある模様。 MHP2Gのあの熱血(?)教官が再び訓練所の教官をつとめます。 -- (名無しさん) 2010-10-29 15 26 19 ファミ通の写真見る限り、武器係数は廃止されたっぽいですね。 -- (名無しさん) 2010-10-29 23 07 40 体験版より ツタ登りながらでもハンターと向かい合う位置にカメラ移動できるのは新要素? -- (名無しさん) 2010-10-30 01 28 29 } 新モンスター 獣竜種 ドボルベルク 別名 尾槌竜 MHP3の体験版で出てきたハンマと防具のモンスです ソースはファミ通 あと海外のサイトの情報ですがジエン・モーランとの戦闘の画像がありました。 画面の大きさ、解凍度からしてPSPにまちがいないかと -- (モンニャン隊) 2010-11-04 22 43 39 ギギネブラの「新モーションとして天井毒液攻撃をハンターに直接撃ち込む攻撃が追加」とありますが、MH3でも天井ぶら下がって毒を飛ばす動作あります。 PVだけだと判断できないかも。 -- (名無しさん) 2010-11-07 23 04 24 ↑mh3のギギネブラの天井毒液は四方に飛ばすものでハンターの位置に直接撃ってこなかった。 -- (名無しさん) 2010-11-08 00 18 49 イビルジョーとジエン・モーランを入れておきました。 一応PVではあとベリオロス亜種(黄)らしきモンスターと ナルガクルガ亜種(緑)らしきモンスターが確認できますが、 正式名称が分からないので保留しておきます。 -- (名無しさん) 2010-11-10 15 49 37 乱入クエストが、公式発表されましたね。 -- (名無しさん) 2010-11-10 20 22 00 ふらっとハンターシステム、これも公式発表。 -- (名無しさん) 2010-11-11 00 07 29 ファミ通にて ギルドカードでGEみたいに自キャラ画が載り、ポーズも変更可 -- (名無しさん) 2010-11-11 20 34 26 オトモ武器に、攻撃力・属性・斬れ味・会心率・攻撃系統が設定されていて、 オトモ防具に、防御力・耐性が設定されているそうです。 オトモ装備は、端材でつくり、クルペッコなどの名前が使われているものもあります。 ソースは、ファミ通 -- (名無しさん) 2010-11-18 17 53 11 ファミ通から オトモも、狩猟設備(大砲・バリスタ・撃龍槍・バリスタ用拘束弾・大銅鑼)を使用する模様。 -- (名無しさん) 2010-11-18 18 19 34 ネコバァに攻撃方法・標的傾向・性格・毛並みの中から一つだけを指定することにより 指定したステータスのオトモをスカウトして連れてきてくれる「オトモスカウト」が登場。 携帯の公式サイトから -- (名無しさん) 2010-11-18 18 52 02 ↑2 撃龍槍・大銅鑼の時間回復制の設備の使用はまだ未確認です。 -- (名無しさん) 2010-11-18 23 59 09 公式より ・ギルドカード ギルドカードにキャラクターとオトモのグラフィックが表示される欄が追加 現在のプレイヤーの装備、オトモ1、オトモ2の装備が反映される ポーズ、背景等を変更可 ・ふらっとハンター オフライン集会所にギルドカードを交換したプレイヤーが"ふらっと"現れることがある アイテムをくれたり、泉質が上がったりする(そのプレイヤーの泉質が反映されるのかは不明) 一緒に温泉に浸かることも可能 -- (名無しさん) 2010-11-19 19 12 31 公式PVより、レウスの空中咆哮は新要素じゃないんですかね? -- (Aco) 2010-11-24 03 45 56 ↑2 新規要素のレウスの欄にもあるようにレウスはMH3仕様になっているみたいなので空中バインドボイス有ですね。 -- (名無しさん) 2010-11-24 07 37 16 公式サイトの武器紹介より ライトとへビィは今回から強化できるもよう。単体の武器強化はなくなった? 【例→ユクモノ~からユクモノ~改とロアルスリングに強化できる。】 それとMH3と同様に防具頭に髪型が反映するみたいです -- (モンニャン隊) 2010-11-26 20 05 42 同じく、公式サイトより ボウガンのレベルアップ強化は無くなり(武器詳細画像に加工レベル表示が無かった) 近接武器と同じ様な強化形式になった カスタマイズは2Gから変更なし。武具玉の攻撃力ブーストも可能 -- (付け足し) 2010-11-26 20 56 30 ギギネブラですが、天井毒液攻撃をハンターに直接撃ち込む?意味が分からないです。 PVからの判断でしたら、たまたまということもありうると思いますが。 -- (名無しさん) 2010-11-27 19 30 53 ↑過去コメントで同様の突っ込みあり。(一応、論破されてる) mh3のギギネブラの天井毒液は四方に飛ばすものでハンターの位置に直接撃ってこなかった。 -- (名無しさん) 2010-11-08 00 18 49 -- (名無しさん) 2010-11-27 20 01 38 ↑以前書いた者ですが、別に論破されては無いですけど、その元ネタが分からないから直接打ち込むについてはの放置でしたw もし、捕食してからの打ち込みのことならなおさらです。PVだからわざと飛んでくる位置にいたってこともありえるので。。。 隙が増えたり、ロアルやジョーを見ると攻撃モーションが見直されてますので、実際にプレーするまで保留かなって判断してます。 -- (名無しさん) 2010-11-27 22 52 24 ファミ通・開発スタッフインタビューより 武器使用率の新要素 訓練所のみの記録も見られる ・オトモ関連 「ぶんどり術」無しでオトモがぶんどりをするようになった。 「ぶんどり確率アップ」「シビレと樽の罠連携」「解毒+消臭の笛」、 1匹力尽きるともう1匹の攻守が上がる「オトモの絆」など新登場オトモスキル。 激龍船でオトモが扱えるのはバリスタと大砲のみの模様。 オトモの鳴き声のバリエーションが増えた。 ・配信情報 クエストと特典に加えて、オトモの配信が追加。ダウンロード後、ネコバァから雇う。 配信オトモは最大10匹まで保存可能。クエストの最大保存数も増えた模様。 配信クエスト総数は2G以上の量を予定。 コメント欄が用意されていない所の情報もここに書きました。 -- (名無しさん) 2010-11-27 22 55 02 ティガレックスの突進攻撃後の際、僅かながら後退するもよう。ソースはガンランスの紹介ムービーにて。 あと余談ですがラングロトラのガンランスは麻痺属性です。こちらもガンランスの紹介ムービーにて。 -- (名無しさん) 2010-11-29 21 29 04 カメラワークが良くなったってどこで? 少なくとも渓流だとものすげー悪かったんだけど -- (名無しさん) 2010-12-07 17 49 27 P2Gから考えて新規要素にモンスターの拘束技って入らなのかな -- (名無しさん) 2010-12-12 15 24 20 新モンスターでアマツマガツチいます (ヤマツカミではありません) -- (名無しさん) 2010-12-17 16 28 14
https://w.atwiki.jp/mhp3cf/pages/13.html
お金・各種ポイント ハンター容姿関連 ギルドカード関連 ハンターステータス関連 クエスト関連 アイテム関連 装備品関連 オトモアイルー関連 ネタ、その他 ☆新入荷☆ ☆新入荷2☆
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/677.html
ドラグライト鉱石 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 アグナキャップ 5 頭 アグナヘルム 5 頭 アロイSキャップ 5 頭 アロイSヘルム 5 頭 インゴットキャップ 2 頭 インゴットヘルム 2 頭 ガンキンキャップ 3 頭 ガンキンヘルム 3 頭 ラングロキャップ 4 頭 ラングロヘルム 4 頭 レイアキャップ 3 頭 レイアヘルム 3 頭 レウスキャップ 3 頭 レウスヘルム 3 胴 アーティアレジスト 4 胴 アーティアメイル 4 胴 インゴットレジスト 4 胴 インゴットメイル 4 胴 ギルドバードベスト 5 胴 ギルドバードスーツ 5 胴 スカラーベスト 5 胴 スカラースーツ 5 腕 アーティアSガード 9 腕 アーティアSアーム 9 腕 インゴットガード 2 腕 インゴットアーム 2 腕 スティールSアーム 5 腕 ラングロSガード 5 腕 ラングロSアーム 5 腕 レイアガード 3 腕 レイアアーム 3 腕 レウスガード 3 腕 レウスアーム 3 腰 アロイSコート 5 腰 アロイSコイル 5 腰 インゴットコート 4 腰 インゴットフォールド 4 腰 ジャギィSコート 2 腰 ジャギィSフォールド 2 腰 スティールSコイル 5 腰 ハンターSコート 5 腰 ハンターSフォールド 5 脚 アーティアSレギンス 9 脚 アーティアSグリーヴ 9 脚 インゴットレギンス 3 脚 インゴットグリーヴ 3 脚 ジャギィSレギンス 2 脚 ジャギィSグリーヴ 2 武器用途 種別 武器名 個数 備考 大剣 41式対飛竜大剣 3 強化 大剣 ブレイズブレイド 8 生産 大剣 ブレイズブレイド 5 強化 大剣 ブレイズブレイド改 10 強化 大剣 カブレライトソード 5 強化 大剣 ヴォルガッシュ 8 強化 太刀 チェーンブレイド改 5 強化 太刀 凍刃【氷華】 5 強化 太刀 青熊薙改 5 強化 太刀 山刈鎌 5 強化 太刀 骨刀アナンタ改 5 強化 太刀 骨刀グアルガ 8 生産 太刀 ソニックイーター 8 強化 太刀 真ユクモノ太刀 10 生産 片手剣 闘士の剣 5 強化 片手剣 オデッセイ 10 強化 片手剣 ハイドラナイフ改 5 強化 片手剣 レムナイフ改 5 強化 片手剣 フォッシルギア 8 強化 片手剣 真ユクモノ鉈 10 生産 双剣 コルヌ・ワーガ 2 生産 双剣 デュアルトマホーク 5 生産 双剣 デュアルトマホーク 4 強化 双剣 デュアルトマホーク改 8 強化 双剣 ツインチェーンソー 6 強化 双剣 真ユクモノ双剣 10 生産 双剣 海賊Jエッジ 10 生産 ハンマー アイアンストライク 6 生産 ハンマー アイアンストライク 4 強化 ハンマー クロガネ 8 強化 ハンマー ガンハンマー 10 強化 ハンマー フローズンコア改 10 強化 ハンマー ガイアルク 8 強化 ハンマー 真ユクモノ木槌 10 生産 狩猟笛 ヴァルキリコーダー 5 強化 狩猟笛 グレートバグパイプ 5 強化 狩猟笛 ヘビィバグパイプ 8 強化 狩猟笛 ヘビィバグパイプ改 10 強化 狩猟笛 土砂笙【厳ノ音】 10 強化 狩猟笛 アグナディオン 5 強化 狩猟笛 ドラグマ【弐式】 5 強化 狩猟笛 ストライプゴング 8 強化 狩猟笛 ブラスゲニア 3 強化 狩猟笛 真ユクモノ笛 10 生産 ランス ランパート 5 生産 ランス ランパート 3 強化 ランス 闘士の鎗 5 強化 ランス ドリルランス 5 強化 ランス メガドリルランス 15 強化 ランス ブロスホーン 4 強化 ランス ベルクスピア 5 強化 ランス スマルトクレーター 8 強化 ランス パラッシュニードル改 5 強化 ランス 真ユクモノ槍 10 生産 ガンランス 近衛隊正式銃槍 5 強化 ガンランス インペリアルガーダー 10 強化 ガンランス ソルバイトバースト 20 強化 ガンランス 62式突撃銃槍 5 強化 ガンランス ウルクスレイ 10 強化 ガンランス 真ユクモノ銃槍 10 生産 ガンランス 砕牙砲 8 生産 ガンランス シルバークラウン 8 生産 スラッシュアックス ヘビィディバイド 5 強化 スラッシュアックス 青熊斧改 5 強化 スラッシュアックス アンバースラッシュ 5 生産 スラッシュアックス タイラントアックス 5 強化 スラッシュアックス ディーブレイク 8 強化 スラッシュアックス 真ユクモノ剣斧 10 生産 ライトボウガン 瓢弾【百成】 5 強化 ライトボウガン 真ユクモノ弩 10 生産 ライトボウガン ベルクーツ 5 生産 ライトボウガン 吹吹茶釜 5 生産 へビィボウガン 青熊筒改 5 強化 へビィボウガン 妃竜砲【遠撃】 5 強化 へビィボウガン 46式潜伏重砲Ⅰ 3 生産 へビィボウガン メテオリト 8 強化 へビィボウガン 真ユクモノ重弩 10 生産 へビィボウガン 王砲ライド 5 生産 へビィボウガン レックスハウル 6 生産 へビィボウガン 海造砲【火刃】 10 生産 へビィボウガン カブレライトキャノン 15 生産 弓 フロギィリボルバーⅢ 5 生産 弓 パワーハンターボウⅠ 10 生産 弓 クイーンブラスターⅡ 4 強化 弓 アルクウノルージュ 3 強化 弓 アルクウノブラン 3 強化 弓 アルクウノジョーヌ 3 強化 弓 アルカオンダ 8 強化 弓 真ユクモノ弓 10 生産 装飾品用途 名称 個数 備考 加貫珠【1】 2 防風珠【1】 2 調合用途 アイテム 備考 上武具玉 武具石と調合 備考
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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット インペリアルガーダー 180195 通常2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 特徴 ソルバイトバースト「なぁ、俺とお前、何か逆じゃね?」 ガンランスの機構そのものと言える機械的なデザインが目を見張る。 それでいてシンプルな外見、盾の細かな装飾に工房組合の職人の腕とこだわりが見える一振り。 「ガンランスと言えば?」の質問の応えでこの武器の名前が挙がる事は多い。 そんな、元祖ガンランス的な武器である。 性能は下位時代においてはトップクラスの高い攻撃力を誇る。 そのため上位序盤でお世話になる事も少なくない。 外見に拘らないのであれば強化派生させる事で一線級として使い続ける事が可能である。 ただ、この外見を維持し続けるとなると完全なお洒落装備となる。 アロイ一式とセットにするとよく似合う。 ちなみに直訳すると「帝国の番人」、「皇帝の番人」となる。 派生元の近衛隊 (=the Guards)としての意味合いを持った上で、個人という単位のガーダー(=Gurader)とするなら「帝国近衛兵」、「皇帝近衛兵」となる。 生産強化 □ユクモノ銃槍 時期 下位★1 生産 ユクモの木*3 鉄鉱石*3 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 ↓ □ユクモノ銃槍改 時期 下位★1 強化 マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 ニトロダケ*5 ↓ □討伐隊正式銃槍 時期 下位★1 生産 ベアライト石*5 マカライト鉱石*5 火薬草*10 強化 マカライト鉱石*3 ベアライト石*3 爆薬*5 ↓ □近衛隊正式銃槍 時期 下位★4 強化 ドラグライト鉱石*5 紅蓮石*2 ライトクリスタル*2 セッチャクロアリ*10 ↓ □インペリアルガーダー 時期 下位★5 強化 ドラグライト鉱石*10 溶岩塊*5 赤熱した胸殻*2 コメント 攻撃強化した195は下位では脅威 お世話になったわー( ̄▽ ̄) -- (名無しさん) 2012-11-01 20 50 34 鋼鉄と硝煙の香りが最高に漂ってくる武器だぜ。 最高だ! -- (名無しさん) 2012-11-02 01 13 57 村クエの相棒。ユクモノからずっとお世話になった -- (名無しさん) 2018-06-18 00 17 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MHP3rd ~暇な時に更新しまーす\(^o^)/~ チート集 MHP3rd チート 名前 コメント
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この銃槍はオレの相棒ランキング 投票は1回/12時間 選択肢 投票数 投票 ガンチャリオット 2602 古代式殲滅銃槍 1803 猛風銃槍【裏残月】 2339 崩銃槍パシカムルバス 1959 覇銃槍アペカムトルム 1495 竹銃槍【タツオドシ】 1515 オベリスク 1079 煌銃槍イシュタル 1055 轟銃槍【虎砲】 673 ウルクスレイ 432 ソルバイトバースト 425 サンダーバード 390 ソルダートアサルト 252 ユクモノバースト 212 王牙銃槍【火雷】 215 ゴールドクラウン改 192 ドリームティピー 130 夜銃槍【残月】 82 アグナ=マグマ 62 アグナ=アクア 60 シルバークラウン改 60 プラチナクラウン 50 凶銃槍【瑞雨】 54 オルトリンデ 42 福福アイリューシカ 30 レッドルーク改 30 ブレイクランアウト 30 峯銃槍ジエン【噴牙】 32 風化した銃槍 20 ジャギィガンランス改 12 インペリアルガーダー 12 仙砲槍ユクモ 24 竜骨銃槍 13 VIPPERは巣に帰れよ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; -- (名無しさん) 2011-11-18 20 55 19 何でまたしょっちゅう荒らされるようになったんだ? -- (名無しさん) 2011-11-20 01 05 31 追加欄戻したからじゃね? -- (名無しさん) 2011-11-20 03 25 07 また荒らされ始めてるんで一旦フォーム変えます。 ちょっと時間掛けてやりますので 変更中の票が反映されないかもしれないです -- (名無しさん) 2011-11-27 10 44 26 とりあえず変更完了! おかしな所が有ったらコメントで指摘してね -- (名無しさん) 2011-11-27 11 16 58 2011/11/27 (日) 11 05 34 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 KANARIEN ] 2011/11/27 (日) 11 00 50 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 KANARIEN ] 2011/11/27 (日) 10 41 09 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 KANARIEN ] ↑誰こいつ?荒らし? -- (名無しさん) 2011-11-27 16 11 59 ああそれ自分だねw 管理人に許可得て投票フォーム変えた者です 「一つ前との変更点」を見れば分かると思うけど 荒らしじゃないです -- (名無しさん) 2011-11-27 16 53 02 カナリエン 君が出てきた途端管理人が一切編集しなくなったのはなぜ? -- (名無しさん) 2011-11-27 19 48 44 いや前からアンケ欄が荒らされても一週間程放置されてたよ なんでとりあえず許可もらって自分で整頓する事にしたんだw もう荒れる要素無いだろうし時々順番ソートするくらいで あんまりでしゃばらない様にしとくよ -- (名無しさん) 2011-11-27 21 23 12 もう順位の変動があまり無さそうなので MH4発売直前に最終ソートして更新終わりにしようと思います もし、順位逆転狙っている方居たらお早めに! -- (名無しさん) 2013-01-20 16 23 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MHP3サーバー PSP.NetPartyをMHP3用に稼働中PSP.NetParty 動作中バージョンversion 0.0.1.8 アドレス非公開 ポート30000 現在の状態稼働中 設置場所の都合によりサーバーは無線通信で運用中。23日頃に増強予定。 個人運営なのであくまでクローズな環境です。 お約束 はじめましての挨拶を忘れずに。 下位の人を優先してあげましょう。 あくまでお友達感覚の鯖です。 gdgdいこうぜ。 鯖を他の人に紹介したい 鯖主の友達の友達まで紹介OK。ご自由にご利用ください。鯖主への許可などは不要です。 紹介対象は、リアルフレでもネトゲフレでもツイッターフォロワー誰でもいいよ。ただし、紹介するからには責任は持ってね。 紹介するときは… PSP.NetPartyの使い方と鯖のアドレスを教えてあげてください。鯖のアドレスはコッソリ伝達してね。 部屋の使い方 とりあえず今居る人と狩猟したいmain_roomへどうぞ。はじめましての挨拶をしましょう。 決まった友達と待ち合わせして狩猟したい各自でroomを立ててください。パスなどはお好みで。 注意事項 MHP3の仕様で同部屋内で集会所と訓練所両方に人が居るとバグるため訓練所を利用する場合は注意。一旦全員が集会所から出たうえで、訓練所に入り始めてください。 これからの話 回線増強2.4GHzワイヤレス環境で現在検証中 →やっぱ5GHzじゃなきゃダメ? →→鯖機で使用してる受信機が古くて安定受信されてないから結局NG →→設置場所移動は現時点では電源的に無理。ガチ子機購入?だけど専用鯖組んだら不要になっちゃうのよね。 連絡手段googleカレンダーあたり使う?とりあえず鯖状況はココにメモるよ コメント画面つくろう。どうやってつくるんだ? サーバー機購入(今は即席機使用中)Sandy Bridgeとかmini-ITXとかファンレスとか省電力とか皮算用中 コメント欄テスト -- (abigor) 2011-01-23 23 39 39 名前 コメント すべてのコメントを見る